2021/11/24

【DreamCorp 利用增強實境AR打造遊客與歷史古蹟互動

挑戰

DreamCorp 使用 AR 訪問藝術和歷史體驗來吸引有興趣的受眾。然而,歷史古蹟面臨著挑戰,它們受到高度監管,為創新衍伸障礙。

無論書籍、歷史文物還是古代遺址,我們通常是被動地了解歷史。挑戰前例,DreamCorp試圖改變過去互動的方式,將重點從被動學習轉向主動參與。

DREAMCORP 改變人們接觸品牌、藝術和歷史

DreamCorp 是一家總部位於法國巴黎的多媒體娛樂公司,使用虛擬現實 (VR)、增強實境 (AR) 和延展實境 (XR) 項目為品牌提供身臨其境的藝術體驗和互動活動。首席執行官兼藝術總監 Stan Walbert 和首席技術官 Guillaume Buisson 於 2014 年創立該公司——七年後,DreamCorp 擁有六名員工,專門從事沉浸式技術設計。他們的作品可以在各種環境和形式:AR驅動的電影佈景(3D背景)、沉浸式VR藝術展覽以及為客人提供互動的活動。

DreamCorp 重新構想遊客與歷史古蹟的互動方式

DreamCorp 從藝術和古物界的朋友汲取靈感,決定將重點放在歷史古蹟上。他們注意到歷史悠久的地方,例如法國-波爾多地區,缺乏有關歷史遺址的訊息,他們注意到數位產品可以填補空白。

DreamCorp 了解 AR在重振遊客與歷史互動方式的潛力,他們創造一種自助式體驗,將歷史古蹟帶入生活,並為遊客提供易於獲取的訊息。三大目標是:DreamCorp創造互動、視覺上引人入勝的體驗,改變人們與歷史的互動方式;無導遊或靜態標牌即可提供藝術和歷史的互動和創新解釋;並融合現實和數位世界,創造一種有影響力的體驗,這種體驗會被數位技術增強。

由於 AR 可以在任何智慧手機或平板電腦使用,DreamCorp 意識到他們可以使用 AR 訪問藝術和歷史體驗來接觸廣泛的受眾。然而,歷史古蹟面臨著挑戰,因為它們受到高度監管,為創新衍伸障礙。例如,聯合國教科文組織世界遺產有嚴格的規定,限制某些技術,例如QR codes或其他追蹤設備。傳統上,這些規定限制音頻驅動遊覽,影響歷史遺址的個人化體驗。 DreamCorp 想要建造可以讓人們共同體驗歷史。為了實現他們的目標,DreamCorp 需要找到一種解決方案,以實現符合聯合國教科文組織世界遺產規定的交互式、自助式體驗。

Vuforia是創建 OpenArt GO!的關鍵應用程式

DreamCorp 利用 Vuforia Engine 創建AR 應用程式 OpenArt GO!,這是一個用戶可以在手機或平板電腦下載的應用程式,然後可以探索歷史古蹟。他們只需將設備的攝像頭對準站點的任何部分,然後 OpenArt GO!將產生身臨其境的體驗。通過融合現實和數位世界,OpenArt GO!允許用戶結合過去和現在與歷史空間互動——通過令人驚嘆的可視化和交互式內容擴展遊客的想像力。

Vuforia Engine用於創建強大、逼真的 AR 體驗的領先開發軟體。雖然在大型開放空間中創建 AR 體驗很困難,但 Vuforia Engine 解決這一挑戰。區域目標是 Vuforia Engine 最新的創新功能,是一種環境追蹤功能,允許追蹤和增強現實空間。

區域目標是使用掃描設備(例如 iPhone 或 iPad 上的 Matterport 或 Vuforia Target Creator 應用程式)對環境進行精確 3D 掃描創建。區域目標使環境在應用程式或開發平台中具有可識別性,以便設計人員可以在其中放置數位內容。當應用程式在該現實空間內啟動時,可以看到數位內容。該技術支援創建遊戲、導航應用程式和空間指令,將環境周圍探索的交互元素。

“在轉向 PTC Vuforia 之前,我們嘗試其他一些解決方案。當我們開始使用 Vuforia Engine 時,很容易部署並立即與Matterport 相機掃描集成。在整個過程中,PTC Vuforia令人驚嘆。”~ 斯坦·沃爾伯特 DreamCorp 首席執行官兼藝術總監

讓梅多克堡的歷史栩栩如生

第一個使用 OpenArt GO!的網站-梅多克堡是一座 17 世紀的堡壘,沿著吉倫特河建造,三大防禦堡壘之一,保護波爾多免受入侵者的侵害。帶上 OpenArt GO!,DreamCorp 申請並獲得區域創新計劃的贈款。他們選擇梅多克堡作為測試,因為這裡有廢墟、植物和各種建築物,該地點面臨的挑戰將幫助他們學習如何在未來應對類似的環境。隨著撥款資金到位,DreamCorp 已準備好實施 OpenArt GO!在梅多克堡。

當遊客來到梅多克堡時,他們會先下載 OpenArt GO!應用程式,並帶來互動之旅。當接近梅多克堡時,使用 OpenArt GO!應用程式的用戶可以將他們的相機對準入口,然後看到一個模仿原始 17 世紀設計的建築。在梅多克堡的其他地方,遊客可以使用該應用程式想像藥劑師再配備齊全且庫存充足的樣子。在吉倫特河口,遊客可以使用該應用程式查看如果船隻被襲擊駛向波爾多的樣子。

除了強大的視覺饗宴,該應用程式包括對梅多克堡的解釋。遊客無需看到乏味的標牌或依賴導遊,可以使用該應用程式了解有關文物和房間的更多訊息。如果用戶想要了解更多詳細訊息,他們可以點擊顯示“更多詳細訊息”的按鈕以觀賞故事和多媒體內容。例如,訪客可以參加一個AR的測驗,幫助他們了解住在福特梅多克的軍營裡是什麼感覺。或者,遊客可以選擇參加逃脫遊戲,在遊戲中他們必須擔任藥劑師為受感染的發燒士兵創造治療方法。該應用程式允許人們訪問不同等級的訊息和參與度,以便用戶可以更深入地挖掘他們感興趣的元素。

OpenArt GO!鼓勵遊客環顧四周、探索和參與過去,同時在整個體驗過程中與他們的朋友和家人保持聯繫。 “我們的目標是讓人們享受古蹟。我們不希望人們一直在看手機。他們必須查看手機獲得一些體驗,對我來說,我們希望他們也查看石頭、牆壁和建築物”Guillaume 說。

OpenArt GO!改善旅遊體驗並打開一扇通往過去的窗口

第一個使用 OpenArt GO!的網站-梅多克堡是一座 17 世紀的堡壘,沿著吉倫特河建造,三大防禦堡壘之一,保護波爾多免受入侵者的侵害。帶上 OpenArt GO!,DreamCorp 申請並獲得區域創新計劃的贈款。他們選擇梅多克堡作為測試,因為這裡有廢墟、植物和各種建築物,該地點面臨的挑戰將幫助他們學習如何在未來應對類似的環境。隨著撥款資金到位,DreamCorp 已準備好實施 OpenArt GO!在梅多克堡。

借助 OpenArt GO!,用戶可以通過 AR 的迷人力量重新體驗歷史古蹟。通過第一個應用程式,DreamCorp 實現用戶參與,接觸不同的受眾,創造獨一無二的歷史數位探索,並收到客戶的熱烈反饋。

即使不熟悉 AR 或 VR 的人也可以訪問 DreamCorp 直觀的用戶體驗,從而提高用戶參與度。這種直觀設計使歷史和文化對所有背景和各年齡的人來說更加平易近人。 DreamCorp 注意到,當家庭能夠參與 OpenArt Go!發生一些特別的事情:“父母把手機給孩子,孩子們玩這個應用程式,但父母也被吸引。他們之間確實有一些共同點。這是一種共享的、引人入勝的體驗,”斯坦沃爾伯特說。這種高度互動的體驗讓人們可以學習更多、參與更多,並獲得關於梅多克堡的更深入的見解和知識。

憑藉積極的用戶反饋和對未來的展望,DreamCorp 正在擴展 OpenArt GO!並添加功能

DreamCorp在應用程式中添加新的可能性,以便在梅多克堡和未來的站點使用。他們通過配置文件、積分和級別進一步遊戲化體驗;允許對物體和形狀進行更深入的探索;添加社交分享;並建構GPS功能,允許用戶打開應用程式並被引導到附近的OpenArt GO!。

他們第一次使用 OpenArt GO! 應用程式就獲得積極的反饋,DreamCorp 正在尋求擴展,並且已經確定一個新站點以供實施。他們還創造一些小型體驗,允許潛在的新站點實施之前應用程式測試。最終,目標是讓 OpenArt GO!遍布法國和歐洲,因此當您打開應用程式時,OpenArt GO!始終在離你100公里以內。


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