2023/02/14

Rachel 是一位擁有超過十年經驗的自由 3D 產品可視化藝術家

凱瑟琳娜·斯塔克

Rachel 是一位擁有超過十年經驗的自由 3D 產品可視化藝術家。 她擁有聖托馬斯大學工業設計專業的美術學位。 畢業後她參加 3D 動畫課程,專注於 3D 創建她的設計。 Rachel 告訴我們她是如何愛上 KeyShot 的,以及它如何幫助她創作出最好的作品。

Rachel Anne Bernardo
Modeling software used: Maya

您是如何對工業設計產生興趣?
從小就對藝術和設計很感興趣,但直到大學才發現3D有多麼神奇。 就在那時,我意識到像我這樣可以憑空創造事物的藝術家有多大的潛力。 我在大學尋找課程時偶然發現工業設計。只有四門純藝術課程,那時我就知道工業設計對我來說是完美,因為我喜歡設計和一點點工程學。

你最喜歡的項目是什麼?
我最喜歡的項目是在 KeyShot 中渲染的第一支手錶。 我花幾個月的時間完成我的設計,又花一個月的時間來完成 KeyShot 中的所有內容。我丈夫向我介紹KeyShot,也讓我了解的一年。 之前我用的是不同的軟體,當我嘗試使用KeyShot的時候,我立刻愛上使用它。 我花大約 10 年的時間才找到適合我的完美 3D 渲染軟體。 我在 KeyShot 上創建的生活渲染圖也是我的最愛。 由於 KeyShot,我喜歡我的設計輸出是多麼簡單和逼真。

您如何描述您的設計理念?
“少即是多。” 這是我從一位大學教授那裡學到。 創建我的設計時,我盡量做到極簡主義,我喜歡通過可視化直截了當地講述我的故事。 簡單對我來說是關鍵。

你在哪裡找到你的靈感?
有時我會在閱讀書籍或查看 Pinterest 或雜誌上的圖片時找到靈感。 對我來說,設計某些東西的靈感是自然而然的。 它在我們的日常生活中就在我們身邊,你只要仔細觀察就能看到它。

在您的流程中,您在哪裡使用 KeyShot?
我使用 KeyShot 渲染和創建材質。 使用 Maya 為我的設計或產品建模,在建模之後,我使用 KeyShot 進行其他所有操作。 我喜歡使用 KeyShot 來渲染和創建材質,因為它非常易於使用並且可以提供實時渲染。 我已經可以通過創建的照明設置看到材料在我設計的樣子。

您最喜歡的 KeyShot 工具有哪些?
當他們在 KeyShot 上引入 GPU 渲染時,這對我來說是一個遊戲規則的改變,因為與 CPU 渲染相比,渲染時間幾乎減少一半。 我也喜歡使用 Fuzz 工具; 以前在為衣服製作刷毛、草甚至纖維時遇到了麻煩。 但是當 KeyShot 引入 Fuzz 時,創建這些類型的材質變得容易,而且最重要的是,它們逼真且易於操作。

你會給對你的工作感興趣的人甚麼建議?
我的建議是永遠不要害怕失敗和拒絕。 只有通過失敗,你才能學習。 我花很多年才走到今天,那些年我失敗很多。 當你失敗或被拒絕時,現在就沒有意義,但多年來你會看到,失敗和拒絕在你的生活中對你的成長和學習至關重要。 明智地選擇你的道路。 永遠不要停止學習,永遠保持好奇心,好奇到想要了解更多。


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