2022/10/21

【Quick Tips】如何在 KeyShot 創建不透明的邊緣紋路

使用不透明度貼圖創建逼真的邊緣紋路效果 邊緣紋路在您的模型上有多種應用:它們有助於顯示細微的製造變化以及產品材料之間的差異——所有方法都可以實現我們追求的照片級真實感。

在你開始之前
確保設置好產品,只需編輯將覆蓋模型的主要材料以滿足需求(紋理、顏色、表面效果等)。這方面的範例是應用輸入噪波紋理的遮罩材質。

1. 將材質作為標籤添加到模型
根據模型的材料,添加更高光澤的材料作為標籤。本質上是邊緣紋路。要將材質作為標籤添加到材質圖,請將材質拖放到材質圖中,然後選擇材質節點的輸出並將其拖到材質節點的標籤中。

2. 應用輪廓或曲率紋理
可以使用輪廓或曲率紋理創建邊緣紋路的效果。創建光澤標籤材料僅在處理而受到最大磨損的凸面或正曲率邊緣可見的效果,請確保輸入標籤的不透明度輪廓或曲率紋理。

需要注意的是,在 KeyShot 中,效果是由顏色值驅動。對於不透明度,白色表示效果完全關閉,黑色表示效果完全打開。如果凸邊是白色的,那麼您的標籤材料將在這些邊緣上可見,因為不透明效果只會影響黑色區域。

3.調整輪廓設置
首先,調整輪廓紋理的顏色值。首先選擇 Contour 節點,然後按 C 鍵啟用預覽顏色。這將使您能夠更好地查看紋理本身,以便更輕鬆地進行調整。要調整輪廓設置僅在正曲率邊緣上顯示標籤,請先反轉背景色和底色。接下來,調整輪廓寬度、輪廓角度和輪廓質量,直到達到所需的黑白比例。一旦您認為您接近所需的效果,您可以通過再次按下 C 鍵來關閉顏色預覽。然後,您可以從那裡撥入您的效果。

4.調整曲率設置
調整曲率紋理與調整輪廓紋理非常相似。主要區別在於您可以調整三種顏色選項。如果您有逐漸彎曲的表面或需要創建更加羽化的邊緣效果,將零曲率設置為中點值可以讓您稍微更好地控制最終效果的外觀。

要創建與前面提到的 Contour 節點相同的效果,只需將 Positive Curvature 更改為白色並將 Zero Curvature 和 Negative Curvature 更改為黑色。然後,您可以調整截止和半徑滑塊,直到您的邊緣與您對特定項目磨損的願景相匹配。與 Contour 一樣,您可以使用 Preview Color(C 鍵)來更輕鬆地調整 Curvature 節點。

使用不透明度貼圖可以讓您在 KeyShot 項目中創建各種效果,並提高 KeyShot 場景的照片真實感和可信度。在 KeyShot 手冊中了解有關材質圖以及輪廓和曲率紋理的更多教學。


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