2020/08/28

多主體設計工具

對於不熟悉多主體設計的人,它都可以讓您創建具有多個獨立的零件。由於沒有將這些實體與零件的合併,因此可以管理可視化及單獨設計,具有更大的靈活性。這使您可以在生成設計,增量製造,仿真以及日常工作流程設計中進行控制。

‧實體外觀應用
‧顯示或隱藏選項實體
‧計算包含或排除實體

Creo Parametric 7.0創建和修改來更改其他設計實體的幾何形狀。

這是什麼意思?假設主體1是塑膠零件,主體2是擠壓桿。您可以使用“幾何圖案”操作來創建拉伸的多個實體。然後,可以使用“主體2”通過布耳運算修改“主體1”的幾何形狀。導致主體1的某些實體被移除。

讓我們進一步分析:

1.打開您的塑膠零件設計。
2.設計草圖用現有幾何圖形的修改工具的拉伸實體。
3.使用“幾何圖案”操作複製拉伸的實體。
4.執行布爾減法運算,從另一個實體創建凹槽。

看一下執行中的步驟:
除了布爾運算和幾何圖案操作外,以下是您可以執行的其他操作的範例:
‧分割:通過分割或按體積大小分成兩個。
‧複製:創建另一個實體。
‧移動幾何:平移或旋轉實體。
‧鏡像:創建鏡像的實體。

這些操作可提高生產率,使設計工作流程更快,更輕鬆,因此您不需要切換到基礎工作面的工作流程和工具。




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