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2019/02/12
【 Now Available 】KeyShot 8.2 正式發行

Luxion已推出新的 KeyShot 版本,這次更新中,專注於穩定性和與3D建模軟體的整合。 KeyShot 8.2除了改善、更新相當多的既有工具,也新增了一些重要功能。

KeyShot 8 為整個開發的過程帶來轉變:增加了開發人員人數、專門的UI / UX團隊、QA流程改進,以及精簡的開發作業。

透過測試版本使用者與既有客戶的回饋,在 KeyShot 8.2中,能協助工作流程,並使從3D模型到3D渲染的過程更加順暢。

重要功能與更新:

  • 離線渲染暫停 Offline Rendering Pause
  • 提升內部模式速度和性能 Interior mode speed and performance increase
  • 預覽模式的垂直方向 Vertical orientation for Presentation Mode
  • 按住Shift鍵並拖放以添加子材質 Shift-key drag-and-drop to add sub-materials
  • Linux的雲端渲染 Network Rendering for Linux
  • 支援 Alembic Vertex Color/Deformable Curve
  • 匯入 Autodesk Revit 2019
  • SOLIDWORKS 整合更新
  • PTC Creo整合更新
  • Fusion 360整合更新
  • Cinema 4D整合更新

工作流程性能改善 Workflow Performance Improvements
在場景設置、材質應用和渲染的工作流程,將能更加流暢。KeyShot也新增隨時暫停離線渲染的功能,若是使用內部模式,你也會注意到速度和性能的提高。與此同時, KeyShot UI也有著許多更新和修復,使元素和操作更加一致,並按照你的預期工作。

新增雲端渲染選項More Network Rendering Options
受多數使用者的需求, Linux的 KeyShot雲端渲染就在這個新版本之中, Master和Slave現在都可以安裝在 Linux上。我們還為 MacOS上的 KeyShot雲端渲染添加了靜默安裝選項,並包含了更多雲端渲染的改善。

提高整合功能 Increased Integration Capabilities
這也許是 KeyShot使用者所提供的關於 KeyShot與 3D建模軟體整合的最多匯入。列出針對與各個軟體整合所做的所有更新很繁複,然而其中,最重要的改善包括最佳化和更新SOLIDWORKS整合(更多資訊)、直接導入 Autodesk Revit 2019文件,以及支援 Alembic輸出中包含的頂點顏色和可變形曲線。

  • dditional Improvements 其他改進

除了這些新功能外, KeyShot 8.1 還對KeyShot 8中的功能,進行了其他改進。在幾何著色器的材質圖(Material Graph)功能區中,添加「新增幾何節點」、「root材質節點」的標籤輸入,另外,執行幾何節點僅更改其應用的材質,同時改善了位移網格品質。在雪花(Flakes)和氣泡(Bubbles)的新「Seed」選項,帶來了快速的變異控制。在剖面(Cutway)屬性中選擇排除物件時,剖面功能可為多選物件提供新的支援,並支援物件輪廓。其他改進包括幾何視圖中聚光燈(Spotlights)的指針支援,圖像樣式(Image Styles)的選單在切換為原始圖時,也保留攝影圖像樣式值。
這個版本還有許多新的內容,可以在此處查看完整的KeyShot 8.2發行說明。如果還沒嘗試過,我們極力邀請你開始試用 KeyShot,並告訴我們你的想法。

 

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