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2018/01/05
如何使用KeyShot建立刮痕

這篇將介紹如何DO IT!! - 使用KeyShot輕鬆簡單的創造這些刮痕效果。
下方有兩個KeyShot範例場景提供下載學習。
首先,你需要一些刮痕! ! 刮痕就如同你印象中任何舊舊的刮痕及微妙的細紋痕跡。
也正如照片中的撞球所看到的,少量的磨損刮痕可以增加真實感。

Subtle Hairline Scratches in KeyShot
在KeyShot中創建細微的細線刮痕是非常簡單的。
你只需要一個簡單的刮痕的紋理素材和一個環境燈光,調整這些微妙的細節來分別看兩者過程。

1.Add the Scratches (創建刮痕)

KeyShot中的刮痕紋理素材非常適合為模型添加磨損。

STEP1請先點擊要添加刮痕的模型
STEP2選擇「紋理」選項和選擇「凹凸」,然後從「紋理貼圖」下拉清單中選擇「刮痕」。
STEP3
可以根據你的模型大小調整,但是你需要設定凹凸高度要非常低,這是因為當環境光照射到模型的時候,這些刮痕才能反映微妙的真實感。 以下是撞球刮痕的設定:
Scale: 0.02
Bump Height: -0.01
Density: 5
Size: 1 (Expland to set - Thinness: 7 - Falloff: 0.5)
Directional Noise: 1 (Expand to set - Direction Field: Normal)
Noise: 0 (Expand to set  - Noise Scale: 1)
Levels: 5 (Expand to set - Level Scale: 1.25)
你可以在KeyShot的手冊裡 「Texture Types - Scratches」中瞭解關於這些設定的更多資訊。  調整一些設定值,就可以實現不同的效果。

2.Add/Create the Environment (創建光影)

第2個示範場景裡包含一個自定義的HDRI。它使用微小又明亮的燈光 (i.e. called Pins in KeyShot HDRI Editor)來創造出在撞球上看到的圓形光影。
總共有八個不同的燈組成這個場景的HDRI環境。 編輯這些燈組添加顏色或更改大小的設定,就可以實現不同的效果。
※注意:KeyShot HDRI編輯器必須在KeyShot Pro以上的版本使用,並可以自己編輯或創建屬於自己的HDRI。

下載連結

 

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